格里克(Glicko,也称为 Glicko-1)是一种棋类评级系统,用于评估玩家在多人比赛中相对技能水平。它是马克·格里克(Mark Glickman)于 1995 年开发的,并于 2001 年进行了修订。
系统概述
格里克系统使用贝叶斯方法来估计玩家的真实技能水平。该系统将每个玩家的评级表示为一个正态分布,其均值表示玩家的真实技能水平,标准差表示玩家评级的确定性。
当玩家进行比赛时,他们的评级分布会根据比赛结果进行更新。如果玩家获胜,那么他们的评级会提高,并且他们的标准差会降低。如果玩家输了,那么他们的评级就会降低,并且他们的标准差会增加。
格里克系统的一个关键特点是它考虑了比赛中的不确定性。该系统允许玩家的真实技能水平与他们的评级之间存在差异。这种不确定性会随着玩家比赛次数的增加而减少。
应用
格里克系统被广泛用于多种棋类游戏中,包括国际象棋、围棋和将棋。该系统也被用于其他竞争领域,例如电子竞技和体育博彩。
国际象棋
格里克系统是国际棋联(FIDE)使用的官方评级系统。该系统用于确定玩家的国际象棋等级,这是衡量玩家技能水平的指标。
围棋
格里克系统也用于围棋中。日本棋院(JGA)和韩国围棋协会(KBA)使用格里克系统来确定玩家的围棋等级。
将棋
格里克系统还用于将棋比赛中。日本将棋协会(JSA)使用格里克系统
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